《血包论》 重置版

2023-02-01 22:02:55 来源:哔哩哔哩

鉴于之前连载形式过于草率简略,现发布《血包论》重置版。前言不再搬运,请各位小伙伴们移步第一个专栏了解详情。


(资料图片仅供参考)

血包论

导读:洛克王国不能没有血包,就像西方不能没有耶路撒冷。 很多人质疑我把核心精灵化奶的行为,认为这样是自断后路,但是世间之万物皆有理,而血包正是万物之核心,pvp之根基,举洛克间最弥足珍贵的要义,而化血包正是对洛克王国这游戏的绝妙诠释。本书中,我将对此观点展开详致的论述,打消诸君心中的疑惑。

目录:

l 血包乃对局之根骨

l 略谈化奶要义

l 避无可避的化奶

l 暂待更新……

l 血包乃对局之根骨

在谈论到血包之前,我们需要知道最根本的一件事,也就是美狄亚,美狄亚对此文的意义如同盘古之开天地,文章的一切都建立在美狄亚之上,无她则本文无从谈起。

简单来说,美狄亚可以吸取场下已经阵亡的精灵剩余pp,如若剩余pp非常富足,美狄亚便可将这些无用pp转为自己的一口奶。

而奶,在对局中又无疑是最重要的战略资源,多少玩家为了多奶一口而不惜猜招,如同癫狂一般追求奶;又有多少对局因为少奶一口而憾然失败,遗恨千古,就在这种情况下,美狄亚的化奶机制应运而生,可以最大限度的运用无用的pp。逝者如斯夫,然而依旧可以有他最后的光辉。

l 略谈化奶要义

相信看了上一章,诸君对于血包的重要性也有了一定认知,那么接下来,我要浅谈化奶的要义,也许在阅读的阁下现在非常迫切地想要知道如何化奶,我也在此提出我的,也是最核心的要点:送。

相信各位一定对此非常的不解,也不敢去实践,为什么要送,送了还能赢吗,这也正是我要呼吁大家克服的心理桎梏,我们应当明白血包的重要性,而如果没有血包,就应当自己创造血包,反正一定要有血包。

那么也许又有人要问了,那要是我玩的鹿核,鹿也应当送吗?我认为看情况,必要时,送,都可以送,因为这样,对面就会不知道你在干什么,甚至你都不知道你要干什么,如此一来,对面大脑就会宕机,从而得出一个结论:对面不会玩,正有言曰骄兵必败,他产生这个想法的那一刻就注定了他离失败不远了,此时抓住时机,转被动为主动,便是最佳时机。综上,你拿到了对局最重要的资源:奶,以及对手的自傲,而你失去的,仅仅只是一只核心的鹿,那么孰优孰劣,一目了然。

l 避无可避的化奶

化奶很多时候是一个无法避免的事情,无论是无法预料的暴击,还是对面唐突发癫的出招,抑或是蓄谋已久的自行送死,又或是突如其来的己方猜招失误,我们需要做的就是放平心态去化解阵亡的劣势,一转为血包的优势,这就是血包蕴含的哲学,这份哲学亦可泛用在日常生活中。

扯远了,化奶本身避无可避,血包也从来也都不嫌多,那为什么诸君还要畏首畏尾地猜招,担心这里打亏了,那里打死了,放开手大胆去做,美狄亚永远是我们最后的壁垒,不动不移。

不过有时候啊,避无可避的化奶可能会超出我们的预料,血包永远不会嫌多,只有累死的美狄亚,而越这个时候,越是要冷静,毕竟胜利是冷静者的嘉奖,就如南山本人曾说,不送大劣,送一个小优,送两个大优,富贵往往求之于险境,虎子也往往在虎穴中,不置之死地,何来的后生?

然而事情也有超出控制的时候,当最终也无法把握胜利的曙光,任由她流失的时候,我们也只能接受寄字,并且尽快将军请走此小道,毕竟下一把还在等着自己,何必拘泥于一把的胜负,只要总体上在上分,也就是一种自己的进步,说到底这也只是个游戏,不要为此伤心费神。

标签: 避无可避 我们需要 洛克王国

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